Panda-box. Diberdayakan oleh Blogger.

Blogger templates

Senin, 07 Januari 2013

WEREWOLVES(LYCANTROPHE)

Foto: WEREWOLVES(LYCANTROPHE)
A REQUEST FROM : http://www.facebook.com/DkaZekaGe.666

Werewolf, lycantrophe, atau lycan adalah sebuah mitos dari Eropa kuno berupa makhluk monster setengah manusia setengah serigala. Konon manusia serigala akan berubah pada saat bulan purnama tiba, yang mana kekuatan mistiknya mencapai puncaknya. Dalam mitologi tersebut, manusia serigala senantiasa akan memburu manusia dan barang siapa yang tergigit atau terkena cakarannya akan menjadi salah satu dari manusia serigala pula. 

PENAMAAN
Lycantrophe adalah istilah serapan yang berasal dari Yunani Kuno lykánthropos (λυκάνθρωπος): λύκος, lýkos ("serigala") + άνθρωπος, anthropos ("manusia").  kata "lyc-" berasal dari akar Bahasa Proto-Indo-Eropa, yang berarti "serigala", secara resmi menyatakan transformasi "serigala - manusia" . Lycantrophi adalah salah satu bentuk theriantrofi, yaitu kemampuan untuk bermetamorfosis atau bertransformasi menjadi hewan pada umumnya. Istilah theriantrof secara harfiah berarti "manusia binatang". 
Istilah kuno lain untuk perubahan bentuk antara bentuk-bentuk binatang apapun adalah versipelis.  Kata latin ini adalah sama artinya dengan kata-kata lain yang digunakan untuk manusia serigala maupun makhluk lain yang dapat berubah bentuknya dalam Bahasa Rusia (oboroten) dan Bahasa Norwegia Lama (hamrammr).
Nama Perancis untuk manusia serigala yang kadang-kadang digunakan dalam bahasa Inggris, adalah Loup-garou (pengucapan / luga 'ru /). Loup dari kata nomina latin lupus yang berarti "serigala". Sedang elemen frasa kedua dianggap dari Bahasa Perancis Lama garoul yang berarti "manusia serigala".

KARAKTERISTIK WEREWOLF
Menurut legenda, pada saat bulan purnama, seorang manusia, dalam kondisi tertentu akan berubah menjadi serigala. Tubuhnya akan menjadi tinggi dan kuat. Matanya bersinar terang seperti hewan pada umumnya dan alisnya yang lebat akan bertemu di tengah. Mulutnya terlihat selalu kering, seperti orang yang kehausan.
Kulitnya kasar dan ditumbuhi bulu yang lebat. Telinganya berubah menjadi lancip seperti anjing dengan gelambir yang menggantung di lehernya. Bedanya dengan serigala, werewolf tidak memiliki ekor.
Salah satu metode untuk mengidentifikasi werewolf dalam rupanya sebagai manusia adalah dengan melukai tubuhnya. Jika ia adalah werewolf, maka di bagian tubuh yang terluka akan terlihat adanya bulu seperti serigala.
Cara lainnya, menurut legenda Rusia, seorang werewolf dapat dikenali dengan adanya bulu di bawah lidahnya.
Walaupun dalam film-film Holywood disebutkan kalau werewolf bisa dibunuh dengan peluru perak, karakteristik ini tidak bisa ditemukan di dalam legenda.

TRANSFORMASI
Bagaimana cara berubah menjadi Werewolf
Di Italia, Perancis dan Jerman, disebutkan kalau seseorang dapat berubah menjadi werewolf dengan cara tidur di luar rumah pada saat bulan purnama musim semi yang jatuh pada hari rabu atau jumat tertentu.
Lalu, ada juga yang percaya kalau seseorang bisa berubah menjadi werewolf karena digigit oleh werewolf lain. Ini membuatnya menjadi sama seperti legenda Vampire. Ada lagi yang percaya kalau seseorang bisa berubah menjadi werewolf karena dikutuk.
Tetapi, kebanyakan legenda percaya kalau transfigurasi seorang manusia menjadi werewolf terutama diakibatkan oleh kegiatan yang berhubungan dengan aktifitas satanic atau sihir.

Pandangan ini meluas pada abad pertengahan di Eropa yang diiringi dengan perburuan werewolf, vampire dan penyihir. Di Perancis sendiri, antara tahun 1520 hingga tahun 1630, ada sekitar 30.000 orang yang ditangkap karena dianggap sebagai werewolf. Kebanyakan dari tersangka ini kemudian menjalani penyiksaan dan interogasi yang keji hingga tewas.

LEGENDA WEREWOLF
Dalam mitologi klasik Yunani Kuno,Herodotus, dalam bukunya yang berjudul Histories pernah menulis mengenai Neuri, sebuah suku yang berdiam di timur laut Scythia (dekat Ukrainia) yang penduduknya berubah menjadi serigala setiap sembilan tahun.
disebut diubah menjadi serigala oleh dewa Zeus akibat mengorbankan dan memakan daging anaknya sendiri. Nama Lycaon kemudian menurunkan kata lycan.

Cendikiawan Roma, Pliny the Elder, juga pernah bercerita mengenai seorang pria yang berubah menjadi serigala setelah memakan isi perut seorang anak kecil.

Lalu, pada tahun 60 Masehi, Gaius Petronius menulis dalam bukunya mengenai Niceros yang menyaksikan temannya berubah menjadi serigala. Niceros bercerita:
"Ketika aku mencari sahabatku, aku menemukannya sedang melepas seluruh pakaiannya dan menaruhnya di pinggir jalan...lalu, ia kencing sambil membentuk lingkaran dengan urinnya di sekeliling pakaian yang tergeletak. Tiba-tiba, ia berubah menjadi serigala. Setelah itu, ia mulai melolong dan berlari masuk ke hutan."

Werewolf diluar eropa:
Di kalangan suku Indian Amerika, makhluk serupa dikenal dengan nama Skin Walker. 
Dalam suku ini, mereka mempercayai bahwa seorang Indian asli mempunyai kemampuan sihir untuk merubah dirinya sehingga mempunyai kekuatan seperti srigala. Dalam kasus ini, mereka juga bisa mengutuk orang lain menjadi serigala yang berubah ketika bulan purnama.

Di Turki disebut Turkadam, sedangkan di Amerika tengah dikenal dengan nama Nagual. 
Nagual adalah sebuah Ilmu sihir yang memungkinkan penggunanya berubah seperti binatang, termasuk srigala.

HUBUNGAN DENGAN VAMPIRE
Bagaimana hubungan antara werewolf dan vampire? Kita melihat mereka bermusuhan seperti di film underworld, apakah benar seperti itu?
Sepertinya tidak. Pada abad pertengahan, di Eropa berkembang kepercayaan kalau jasad mereka yang dibunuh karena dianggap werewolf harus dikremasi. Jika tidak, maka jasad itu akan dibangkitkan lagi dan menjadi pengikut Vampire.
Ini mengindikasikan kalau masyarakat waktu itu percaya werewolf dan vampire adalah satu oknum.

PENAMPAKAN 
Salah satu alasan mengapa kisah mengenai werewolf bisa bertahan selama ribuan tahun adalah akibat banyaknya laporan penampakan yang terjadi selama rentang waktu itu.
Misalnya, tahun 1790. Dua orang pengembara sedang berada di Wales Utara ketika seekor hewan besar menyerang kuda mereka. Satu kuda mati terbunuh. Peristiwa ini terjadi saat bulan purnama terlihat di atas langit. Banyak yang percaya kalau makhluk yang menyerang mereka adalah seekor werewolf.

Lebih dari 200 tahun setelah peristiwa itu, tepatnya di tahun 1992, juga di Wales, surat kabar lokal memberitakan mengenai makhluk aneh sebesar beruang yang terlihat berkeliaran di tempat itu. Seorang petani sempat melihat makhluk itu saat bulan purnama dan ia menemukan dua ekor dombanya sudah mati. Sebagian orang juga percaya kalau makhluk itu adalah seekor werewolf.
Legenda Beast of Gevaudan yang meneror Perancis tahun 1760an juga sering dianggap sebagai kasus klasik Werewolf.
Para saksi mata yang melihat makhluk itu mendeskripsikannya sebagai makhluk yang mirip dengan anjing atau serigala.
Beast of Gevaudan tercatat melakukan 11 kali penyerangan dimana kebanyakan korbannya adalah wanita dan anak-anak. Para korban tewas ditemukan dengan tubuh termutilasi dan menunjukkan tanda-tanda dimangsa. Militer Perancis sampai mengerahkan pasukan untuk memburu makhluk itu. Namun, tidak membawa hasil.

Dari antara semua penampakan modern mengenai werewolf, mungkin penampakan yang paling luar biasa adalah apa yang dialami oleh Mrs.Delburt Gregg dari Texas.
Pada suatu malam di tahun 1958, Mrs.Gregg sedang sendirian di kamarnya ketika ia mendengar suara seperti menggaruk di jendelanya. Sekilas, ia bisa melihat adanya seekor makhluk besar berbulu seperti serigala yang sedang menatapnya dengan mata bersinar. Mrs.Gregg juga bisa melihat gigi taringnya yang putih.
Menyadari kehadirannya telah diketahui, makhluk itu kemudian segera berlari masuk ke dalam semak-semak.
Mrs.Gregg bercerita:
"Setelah beberapa saat, aku menyaksikan satu sosok keluar dari semak-semak. Tetapi, aku tidak melihat adanya serigala berbulu lebat. Figur yang terlihat keluar adalah seorang pria yang sangat tinggi yang kemudian berjalan terburu-buru hingga menghilang di kegelapan malam."

KASUS WEREWOLF
Pria berpakaian serigala
Ada sebuah peristiwa mengerikan terjadi di kota Bedburg, Jerman, pada tahun 1591. Suatu hari, sekelompok penduduk berhasil mengepung seekor serigala yang masuk ke desa. Lalu mereka mulai menyerang serigala itu dengan kayu. Anehnya, serigala itu tidak berusaha untuk lari atau melawan.
Tiba-tiba, para penduduk melihat hewan itu berdiri dan makhluk yang dianggap sebagai serigala itu ternyata adalah seorang pria paruh baya yang mengenakan kulit serigala. Mereka mengenalinya sebagai Peter Stubbe, salah satu penduduk Bedburg juga.
Para penduduk lalu membawanya ke desa dan mulai menginterogasinya. Stubbe mengakui kalau ia telah membunuh 16 orang, termasuk 2 perempuan hamil dan 13 anak-anak.
Lalu, ia mulai bercerita lebih jauh.
Pada usia 12 tahun, Stubbe sudah tertarik dengan ilmu sihir dan mulai mempelajarinya. Bertahun-tahun kemudian, ia semakin serius mempelajarinya dan bahkan ia memulai perjanjian dengan setan. Tidak butuh waktu lama, Stubbe mulai dipenuhi dengan angan-angan untuk membunuh. Ketika mengincar mangsanya, Ia akan bersembunyi di hutan sambil menyamar menjadi serigala.
Pembunuhan yang dilakukan oleh Stubbe terbilang cukup sadis. Ia biasa merobek tenggorokan korbannya dan menghisap darahnya. Secara perlahan, keinginannya akan darah menjadi tidak tertahankan sehingga ia terus membunuh untuk memuaskannya. Dalam banyak kesempatan Stubbe bahkan memakan daging korbannya. Yang paling mengerikan dari kejahatan Stubbe adalah kejahatan yang dilakukannya terhadap anaknya sendiri. Suatu hari, Ia membawa anak laki-lakinya yang masih kecil ke hutan, memecahkan tengkoraknya dan memakan otaknya. Peter Stubbe tercatat sebagai salah satu pembunuh berantai paling sadis di dalam sejarah dunia. Kejahatan yang dilakukannya begitu mengerikan sehingga pengadilan memutuskan untuk menghukum matinya dengan cara yang tak kalah sadis. Tubuhnya diikat di sebuah roda, lalu, daging tubuhnya dicabik-cabik dengan besi panas. Kaki dan tangannya kemudian dipatahkan dan akhirnya ia dipenggal. Sisa mayatnya lalu dibakar menjadi abu. Peristiwa pembunuhan Peter Stubbe terjadi pada abad pertengahan dimana Eropa sedang berada pada masa dimana tahayul merajalela. Bisa jadi kisah ini tersebar luas dan menimbulkan rumor mengenai adanya makhluk jadi-jadian bernama Werewolf.

PENYAKIT YANG SEPERTI WEREWOLF
Hypertrichosis (Werewolf Syndrome)
Jika werewolf hanya didefinisikan sebagai manusia berbulu lebat seperti serigala, maka sepertinya kita telah mendapatkan penjelasannya lewat kelainan yang disebut Hypertrichosis, kadang disebut werewolf syndrome.
Mereka yang menderita kelainan ini mengalami pertumbuhan rambut di tubuh dalam jumlah yang tidak wajar. Ada yang mengalami kelainan ini sejak lahir dan ada pula yang mengalaminya karena faktor eksternal seperti efek samping pengobatan.

Ada juga sebuah penyakit mental yang disebut likantrofi di mana pasien percaya bahwa dirinya telah berubah menjadi binatang dan berperilaku sesuai binatang tersebut. Penyakit ini kadang-kadang disebut sebagai "likantrofi klinis" untuk membedakannya dari penggunaannya dalam legenda. Meskipun asal-usul kata ini adalah dari sebuah istilah transformasi manusia-serigala, likantrofi digunakan dalam pengertian ini untuk hewan jenis apa pun. 

@ridhohakim23Werewolf, lycantrophe, atau lycan adalah sebuah mitos dari Eropa kuno berupa makhluk monster setengah manusia setengah serigala. Konon manusia serigala akan berubah pada saat bulan purnama tiba, yang mana kekuatan mistiknya mencapai puncaknya. Dalam mitologi tersebut, manusia serigala senantiasa akan memburu manusia dan barang siapa yang tergigit atau terkena cakarannya akan menjadi salah satu dari manusia serigala pula.

PENAMAAN
Lycantrophe adalah istilah serapan yang berasal dari Yunani Kuno lykánthropos (λυκάνθρωπος): λύκος, lýkos ("serigala") + άνθρωπος, anthropos ("manusia"). kata "lyc-" berasal dari akar Bahasa Proto-Indo-Eropa, yang berarti "serigala", secara resmi menyatakan transformasi "serigala - manusia" . Lycantrophi adalah salah satu bentuk theriantrofi, yaitu kemampuan untuk bermetamorfosis atau bertransformasi menjadi hewan pada umumnya. Istilah theriantrof secara harfiah berarti "manusia binatang".
Istilah kuno lain untuk perubahan bentuk antara bentuk-bentuk binatang apapun adalah versipelis. Kata latin ini adalah sama artinya dengan kata-kata lain yang digunakan untuk manusia serigala maupun makhluk lain yang dapat berubah bentuknya dalam Bahasa Rusia (oboroten) dan Bahasa Norwegia Lama (hamrammr).
Nama Perancis untuk manusia serigala yang kadang-kadang digunakan dalam bahasa Inggris, adalah Loup-garou (pengucapan / luga 'ru /). Loup dari kata nomina latin lupus yang berarti "serigala". Sedang elemen frasa kedua dianggap dari Bahasa Perancis Lama garoul yang berarti "manusia serigala".

KARAKTERISTIK WEREWOLF
Menurut legenda, pada saat bulan purnama, seorang manusia, dalam kondisi tertentu akan berubah menjadi serigala. Tubuhnya akan menjadi tinggi dan kuat. Matanya bersinar terang seperti hewan pada umumnya dan alisnya yang lebat akan bertemu di tengah. Mulutnya terlihat selalu kering, seperti orang yang kehausan.

Kulitnya kasar dan ditumbuhi bulu yang lebat. Telinganya berubah menjadi lancip seperti anjing dengan gelambir yang menggantung di lehernya. Bedanya dengan serigala, werewolf tidak memiliki ekor.
Salah satu metode untuk mengidentifikasi werewolf dalam rupanya sebagai manusia adalah dengan melukai tubuhnya. Jika ia adalah werewolf, maka di bagian tubuh yang terluka akan terlihat adanya bulu seperti serigala.
Cara lainnya, menurut legenda Rusia, seorang werewolf dapat dikenali dengan adanya bulu di bawah lidahnya.
Walaupun dalam film-film Holywood disebutkan kalau werewolf bisa dibunuh dengan peluru perak, karakteristik ini tidak bisa ditemukan di dalam legenda.

TRANSFORMASI
Bagaimana cara berubah menjadi Werewolf
Di Italia, Perancis dan Jerman, disebutkan kalau seseorang dapat berubah menjadi werewolf dengan cara tidur di luar rumah pada saat bulan purnama musim semi yang jatuh pada hari rabu atau jumat tertentu.
Lalu, ada juga yang percaya kalau seseorang bisa berubah menjadi werewolf karena digigit oleh werewolf lain. Ini membuatnya menjadi sama seperti legenda Vampire. Ada lagi yang percaya kalau seseorang bisa berubah menjadi werewolf karena dikutuk.
Tetapi, kebanyakan legenda percaya kalau transfigurasi seorang manusia menjadi werewolf terutama diakibatkan oleh kegiatan yang berhubungan dengan aktifitas satanic atau sihir.

Pandangan ini meluas pada abad pertengahan di Eropa yang diiringi dengan perburuan werewolf, vampire dan penyihir. Di Perancis sendiri, antara tahun 1520 hingga tahun 1630, ada sekitar 30.000 orang yang ditangkap karena dianggap sebagai werewolf. Kebanyakan dari tersangka ini kemudian menjalani penyiksaan dan interogasi yang keji hingga tewas.

LEGENDA WEREWOLF
Dalam mitologi klasik Yunani Kuno,Herodotus, dalam bukunya yang berjudul Histories pernah menulis mengenai Neuri, sebuah suku yang berdiam di timur laut Scythia (dekat Ukrainia) yang penduduknya berubah menjadi serigala setiap sembilan tahun.
disebut diubah menjadi serigala oleh dewa Zeus akibat mengorbankan dan memakan daging anaknya sendiri. Nama Lycaon kemudian menurunkan kata lycan.

Cendikiawan Roma, Pliny the Elder, juga pernah bercerita mengenai seorang pria yang berubah menjadi serigala setelah memakan isi perut seorang anak kecil.

Lalu, pada tahun 60 Masehi, Gaius Petronius menulis dalam bukunya mengenai Niceros yang menyaksikan temannya berubah menjadi serigala. Niceros bercerita:
"Ketika aku mencari sahabatku, aku menemukannya sedang melepas seluruh pakaiannya dan menaruhnya di pinggir jalan...lalu, ia kencing sambil membentuk lingkaran dengan urinnya di sekeliling pakaian yang tergeletak. Tiba-tiba, ia berubah menjadi serigala. Setelah itu, ia mulai melolong dan berlari masuk ke hutan."

Werewolf diluar eropa:
Di kalangan suku Indian Amerika, makhluk serupa dikenal dengan nama Skin Walker.
Dalam suku ini, mereka mempercayai bahwa seorang Indian asli mempunyai kemampuan sihir untuk merubah dirinya sehingga mempunyai kekuatan seperti srigala. Dalam kasus ini, mereka juga bisa mengutuk orang lain menjadi serigala yang berubah ketika bulan purnama.

Di Turki disebut Turkadam, sedangkan di Amerika tengah dikenal dengan nama Nagual.
Nagual adalah sebuah Ilmu sihir yang memungkinkan penggunanya berubah seperti binatang, termasuk srigala.

HUBUNGAN DENGAN VAMPIRE
Bagaimana hubungan antara werewolf dan vampire? Kita melihat mereka bermusuhan seperti di film underworld, apakah benar seperti itu?
Sepertinya tidak. Pada abad pertengahan, di Eropa berkembang kepercayaan kalau jasad mereka yang dibunuh karena dianggap werewolf harus dikremasi. Jika tidak, maka jasad itu akan dibangkitkan lagi dan menjadi pengikut Vampire.
Ini mengindikasikan kalau masyarakat waktu itu percaya werewolf dan vampire adalah satu oknum.

PENAMPAKAN
Salah satu alasan mengapa kisah mengenai werewolf bisa bertahan selama ribuan tahun adalah akibat banyaknya laporan penampakan yang terjadi selama rentang waktu itu.
Misalnya, tahun 1790. Dua orang pengembara sedang berada di Wales Utara ketika seekor hewan besar menyerang kuda mereka. Satu kuda mati terbunuh. Peristiwa ini terjadi saat bulan purnama terlihat di atas langit. Banyak yang percaya kalau makhluk yang menyerang mereka adalah seekor werewolf.

Lebih dari 200 tahun setelah peristiwa itu, tepatnya di tahun 1992, juga di Wales, surat kabar lokal memberitakan mengenai makhluk aneh sebesar beruang yang terlihat berkeliaran di tempat itu. Seorang petani sempat melihat makhluk itu saat bulan purnama dan ia menemukan dua ekor dombanya sudah mati. Sebagian orang juga percaya kalau makhluk itu adalah seekor werewolf.
Legenda Beast of Gevaudan yang meneror Perancis tahun 1760an juga sering dianggap sebagai kasus klasik Werewolf.
Para saksi mata yang melihat makhluk itu mendeskripsikannya sebagai makhluk yang mirip dengan anjing atau serigala.
Beast of Gevaudan tercatat melakukan 11 kali penyerangan dimana kebanyakan korbannya adalah wanita dan anak-anak. Para korban tewas ditemukan dengan tubuh termutilasi dan menunjukkan tanda-tanda dimangsa. Militer Perancis sampai mengerahkan pasukan untuk memburu makhluk itu. Namun, tidak membawa hasil.

Dari antara semua penampakan modern mengenai werewolf, mungkin penampakan yang paling luar biasa adalah apa yang dialami oleh Mrs.Delburt Gregg dari Texas.
Pada suatu malam di tahun 1958, Mrs.Gregg sedang sendirian di kamarnya ketika ia mendengar suara seperti menggaruk di jendelanya. Sekilas, ia bisa melihat adanya seekor makhluk besar berbulu seperti serigala yang sedang menatapnya dengan mata bersinar. Mrs.Gregg juga bisa melihat gigi taringnya yang putih.
Menyadari kehadirannya telah diketahui, makhluk itu kemudian segera berlari masuk ke dalam semak-semak.
Mrs.Gregg bercerita:
"Setelah beberapa saat, aku menyaksikan satu sosok keluar dari semak-semak. Tetapi, aku tidak melihat adanya serigala berbulu lebat. Figur yang terlihat keluar adalah seorang pria yang sangat tinggi yang kemudian berjalan terburu-buru hingga menghilang di kegelapan malam."

KASUS WEREWOLF
Pria berpakaian serigala
Ada sebuah peristiwa mengerikan terjadi di kota Bedburg, Jerman, pada tahun 1591. Suatu hari, sekelompok penduduk berhasil mengepung seekor serigala yang masuk ke desa. Lalu mereka mulai menyerang serigala itu dengan kayu. Anehnya, serigala itu tidak berusaha untuk lari atau melawan.
Tiba-tiba, para penduduk melihat hewan itu berdiri dan makhluk yang dianggap sebagai serigala itu ternyata adalah seorang pria paruh baya yang mengenakan kulit serigala. Mereka mengenalinya sebagai Peter Stubbe, salah satu penduduk Bedburg juga.
Para penduduk lalu membawanya ke desa dan mulai menginterogasinya. Stubbe mengakui kalau ia telah membunuh 16 orang, termasuk 2 perempuan hamil dan 13 anak-anak.
Lalu, ia mulai bercerita lebih jauh.
Pada usia 12 tahun, Stubbe sudah tertarik dengan ilmu sihir dan mulai mempelajarinya. Bertahun-tahun kemudian, ia semakin serius mempelajarinya dan bahkan ia memulai perjanjian dengan setan. Tidak butuh waktu lama, Stubbe mulai dipenuhi dengan angan-angan untuk membunuh. Ketika mengincar mangsanya, Ia akan bersembunyi di hutan sambil menyamar menjadi serigala.
Pembunuhan yang dilakukan oleh Stubbe terbilang cukup sadis. Ia biasa merobek tenggorokan korbannya dan menghisap darahnya. Secara perlahan, keinginannya akan darah menjadi tidak tertahankan sehingga ia terus membunuh untuk memuaskannya. Dalam banyak kesempatan Stubbe bahkan memakan daging korbannya. Yang paling mengerikan dari kejahatan Stubbe adalah kejahatan yang dilakukannya terhadap anaknya sendiri. Suatu hari, Ia membawa anak laki-lakinya yang masih kecil ke hutan, memecahkan tengkoraknya dan memakan otaknya. Peter Stubbe tercatat sebagai salah satu pembunuh berantai paling sadis di dalam sejarah dunia. Kejahatan yang dilakukannya begitu mengerikan sehingga pengadilan memutuskan untuk menghukum matinya dengan cara yang tak kalah sadis. Tubuhnya diikat di sebuah roda, lalu, daging tubuhnya dicabik-cabik dengan besi panas. Kaki dan tangannya kemudian dipatahkan dan akhirnya ia dipenggal. Sisa mayatnya lalu dibakar menjadi abu. Peristiwa pembunuhan Peter Stubbe terjadi pada abad pertengahan dimana Eropa sedang berada pada masa dimana tahayul merajalela. Bisa jadi kisah ini tersebar luas dan menimbulkan rumor mengenai adanya makhluk jadi-jadian bernama Werewolf.

PENYAKIT YANG SEPERTI WEREWOLF
Hypertrichosis (Werewolf Syndrome)
Jika werewolf hanya didefinisikan sebagai manusia berbulu lebat seperti serigala, maka sepertinya kita telah mendapatkan penjelasannya lewat kelainan yang disebut Hypertrichosis, kadang disebut werewolf syndrome.
Mereka yang menderita kelainan ini mengalami pertumbuhan rambut di tubuh dalam jumlah yang tidak wajar. Ada yang mengalami kelainan ini sejak lahir dan ada pula yang mengalaminya karena faktor eksternal seperti efek samping pengobatan.

Ada juga sebuah penyakit mental yang disebut likantrofi di mana pasien percaya bahwa dirinya telah berubah menjadi binatang dan berperilaku sesuai binatang tersebut. Penyakit ini kadang-kadang disebut sebagai "likantrofi klinis" untuk membedakannya dari penggunaannya dalam legenda. Meskipun asal-usul kata ini adalah dari sebuah istilah transformasi manusia-serigala, likantrofi digunakan dalam pengertian ini untuk hewan jenis apa pun.

HADES LORD OF UNDERGROUND


ARTI NAMA
Sebelumnya saya mau menyampaikan dulu apa arti nama hades menurut beberapa orang, Asal nama Hades atau Aides masih belum jelas. Beberapa orang berpendapat bahwa itu berasal dari a-idein yang berarti "yang tak terlihat". Sedangkan yang lainnya menyatakan bahwa Hades berasal dari hadô atau chadô; sehingga Hades bermakna "yang memiliki semua" atau "yang menerima semua"

RUPA dan GELAR(JULUKAN)
Haides sering digambarkan sebagai dewa yang memiliki janggut yang gelap dan berpakaian megah dengan memegang tongkat atau dwisula. Hades juga digambarkan sebagai dewa yang menuangkan kesuburan dari sebuah keranjang berbentuk tanduk (kornukopia)

Hades, sebagai dewa orang mati, merupakan figur yang menakutkan bagi orang yang masih hidup. Orang hidup segan untuk bersumpah atas nama Hades dan akan memalingkan wajahnya ketika melakukan persembahan untuk Hades.
Bagi beberapa orang, menyebut nama "Hades" saja sudah cukup menakutkan sehingga munculah berbagai julukan baginya.
Salah satunya adalah Pluton ("kekayaan"), karena mineral berharga ada di bawah tanah dan dimiliki oleh Hades. Sofokles menyebut Hades sebagai "Dia Yang Kaya". Julukan Hades yang lainnya adalah Polysemantor ("Penguasa banyak benda"), Polidegmon ("Yang menerima banyak hal"), Nekrodegmon ("Penerima orang mati"), Nekron Soter ("Penyelamat orang mati"), dan Eubuleus ("Penasehat yang baik"). Dia juga disebut sebagai Zeus Khthonios ("Zeus dunia bawah"), "Dia yang sunyi",dan "Raja para roh".

PEMUJAAN dan PENYEMBAHAN
Hades disembah di Yunani dan Italia. Hades disembah dalam upacara penguburan dan dalam ritual pemanggilan arwah. Ada beberapa kuil untuknya dan pusat pemujaannya adalah di Orakel arwah di Thesprotia, Yunani. Sedangkan Orakel arwah di Cumae, Italia, dikeramatkan untuk Hades dan Persefon. Hades juga adalah dewa yang berperan dalam misteri Eleusina.

KELAHIRAN
Hades adalah anak dari Titan Kronos and Rhea. Dia memiliki tiga saudara perempuan yaitu Demeter, Hestia, dan Hera, dan dua saudara laki-laki: Zeus, putra termuda, dan Poseidon. Hades ditelan oleh Kronos ketika masih bayi. Setelah mereka dewasa, Zeus berhasil membuat ayahnya memuntahkan saudara-saudaranya dan kemudian melakukan perlawanan terhadap kekuasaan para Titan. Zeus bersama saudara dan sekutunya melakukan perang menghadapi para Titan dan disebut Titanomakhia.
Para Cylops membuatkan senjata untuk para dewa. Zeus mendapat petir, Poseidon memperoleh trisula dan Hades mendapat Helm kegelapan. Pada malam sebelum pertempuran, Hades memakai helmnya dan menyelinap ke perkemahan para Titan. Hades yang tak terlihat kemudian menghancurkan senjata para Titan.
Perang Titanomakhia berlangsung selama sepuluh tahun dan berakhir dengan kemenangan para dewa Olimpus.
Setelah mengalahkan para Titan, Hades dan kedua saudaranya melakukan undian untuk menentukan tempat kekuasaan, Zeus berkuasa atas langit, Poseidon mendapat lautan dan Hades memperoleh dunia bawah. Sedang Bumi diatur para dewa.

BARANG BARANG HADES
- Kereta Perang: Hades memiliki kereta perang yang ditarik oleh empat ekor kuda abadi berbulu hitam.
- Helm Kegelapan: helm gaib milik Hades yang dibuat oleh para Kiklops dan digunakan sebagai senjata pada Titanomakhia. Helm in membuat pemakainya menjadi tak terlihat bahkan oleh dewa sekalipun. Hades kadang-kadang meminjamkan helm ini pada dewa ataupun manusia, misalnya Perseus.
- Tongkat Kerajaan: Hades mempunyai sebuah tongkat yang mampu menciptakan jalan antara dunia bawah dan dunia atas.
- Istana: di suatu tempat yang lembap di dunia bawah terdapat istana emas milik Hades.
- Singgasana: Hades bertahta di atas singgasana emas di istananya. Dari sana dia mengawasi roh yang baru masuk ke dunia bawah dengan dikelilingi oleh tiga hakim dunia bawah.
- Kunci Hades: gerbang dunia bawah dikunci secara rapat untuk mencegah roh melarikan diri. Kunci emasnya dipegang oleh Hades, atau oleh penjaga pintunya, Aiakos.
- cerberUs: Gerbang dunia bawah dijaga oleh anjing berkepala tiga,
- Kebun buah: di dekat istananya, Hades memiliki kebun buah delima. Buah inilah yang dimakan oleh Persefon dan menjebaknya di dunia bawah.
- Hewan ternak: Hades memiliki sekawanan ternak abadi berbulu hitam yang menjelajahi Padang Asphodel.

PEMBANTU HADES
- Askalafos, penjaga kebun Hades yang dikutuk menjadi burung hantu oleh Demeter.
- Erinyes, dewi pembalasan yang mengawasi kamar penyiksaan di dunia bawah. Mereka sering disuruh Hades untuk menemani hantu yang ingin melakukan pembalasan.
- Minos, Aiakos dan Rhadamanthis, tiga hakim dunia bawah yang mengadili roh manusia.
- Para Ker, dewa kematian kejam.
- Charon, pendayung perahu yang menyeberangkan roh ke dunia bawah.
-Menoitios, gembala yang menjaga ternak Hades.
- Dewa sungai (Stiks, Flegethon, Lethe, Kokitos, Akheron).
- Thanatos, dewa kematian.

HADES SANG PENGUASA DUNIA BAWAH
Sebagai seorang dewa yang agung, hades jarang tinggal di Olimpus, dia lebih sering menghabiskan waktunya di Dunia Bawah. Hades mengatur roh manusia di dunia bawah dengan dibantu oleh beberapa dewa dan makhluk yang tunduk padanya. Hades sangat melarang roh untuk keluar dari dunia bawah dan akan sangat marah bila ada yang berani mengambil roh dari dunia bawah. Hades juga akan murka terhadap siapapun yang mencoba menghindari kematian, seperti misalnya Sisifos.
Selain Hercules, manusia yang mampu bertahan hidup setelah memasuki dunia bawah adalah Odiseus, Aineias, Orfeus, Theseus, Pirithous, dan Psiche. Keadaan dunia bawah sangat mengerikan sehingga mereka tidak bahagia dengan apa yang mereka lihat di sana. Achilles, yang ditemui Odiseus di dunia bawah, mengatakan bahwa keadaan di dunia bawah sangatlah buruk. Karena kepribadiannya yang gelap, Hades tidak disukai baik oleh manusia maupun dewa. Hades ditakuti karena dia melambangkan kematian yang pasti datang dan tak terhindarkan.
Namun Hades adalah dewa yang memerintah dengan adil walaupun dia kejam dan tanpa belas kasihan.
Hades bukanlah dewa kematian meskipun Hades memerintah dunia orang mati. Dewa kematian adalah Thanatos yang bertugas mengambil nyawa manusia.
Hades tidak tahu-menahu mengenai apa yang terjadi di atas tanah. Bila ada orang yang memukulkan tangannya ke tanah dan berdoa pada Hades barulah Hades mendengarnya. Dua ekor Kambing jantan dan betina berbulu hitam sering dipersembahkan untuknya. Darah dari korban persembahan tersebut diteteskan ke dalam lubang di tanah dan orang yang melakukan ritual harus memalingkan wajahnya.

KISAH CINTA DENGAN PERSEPHONE

Meskipun Hades adalah raja dari dunia kematian, tetap saja dia membutuhkan belaian dari seorang wanita. Istri dari Hades adalah Persephone, putrinya demeter. beginilah kisah cinta mereka.
Para dewa mengurung para raksasa di bawah Gunung Etna. Kadang-kadang para raksasa ini memberontak dan berusaha keluar dari kurungan mereka sehingga menyebabkan gunung meletus dan gempa bumi. Hades, dewa dunia bawah, khawatir ulah para raksasa itu akan menyebabkan dunia bawah rusak, sehingga menyebabkan adanya celah yang terbuka pada dunia atas. Oleh karena itu ia lalu menaiki kereta perangnya yang berwarna emas yang ditarik oleh sepasang kuda hitam legam yang abadi dan keluar dari dunia bawah untuk melakukan patroli. Ketika Hades sedang berpatroli tiba-tiba sudut matanya melihat suatu pemandangan yang indah, ia melihat Persefone yang sedang memetik bunga bersama kawan-kawannya para nimfa laut Okeanid di sebuah lembah yang bernama Lembah Nysa. Pada saat itulah Eros (Cupid), dewa asmara, memanah Hades dan membuatnya jatuh cinta pada Persefone yang sedang memetik bunga di Lembah Nysa tersebut. Hades lalu menculik Persephone dan membawanya ke kediamannya di dunia bawah. Persefone berteriak memanggil ibunya, sebelum suaranya ditelan kegelapan dunia bawah. Teriakannya terbawa deru angin hingga ke Olimpus dan terdengar oleh Demeter, ibunya, yang langsung bangkit dan lari mencari putrinya. Tak henti-hentinya ia memanggil nama putrinya dan tanpa kenal lelah ia mengarungi daratan dan lautan ke tempat teriakan anaknya berasal.
Persefone adalah anak gadis dan putri kesayangan Demeter, dewa pertanian dan panen, yang cantik rupawan. Demeter sangat sedih setelah kehilangan anaknya. Demeter mencari Persefone selama berhari-hari tanpa henti. Akhirnya sampailah Demeter di Lembah Nysa yang hijau, tempat para nimfa laut Okeanid yang cantik bermain. Tapi tak satupun yang mengetahui siapa yang telah menculik Persefone. Betapa malangnya nasib sang dewi, sambil menangis ia kembali berlari mencari Persefone selama sembilan hari sembilan malam. Tapi tak ada tanda-tanda keberadaan putri tercintanya, walaupun ia sudah bertanya pada semua orang, bahkan ke peramal-peramal ulung. Semuanya hanya menggelengkan kepala.
Akhirnya di hari kesepuluh, ia bertemu Helios, sang dewa matahari yang dari singgasana emasnya tak pernah luput menyaksikan segala sesuatu yang terjadi di muka Bumi. Dari Helios, Demeter mengetahui anak gadisnya sekarang telah menjadi istri Hades, menjadi ratu kerajaan orang-orang mati, yang tidak akan pernah melihat cahaya matahari dan tinggal selamanya dalam kegelapan abadi.
Demeter sangat Sedih mendengar kabar dari Helios tersebut, Kesedihan Demeter membuat seluruh alam turut berduka. Angin selatan yang dingin datang berhembus merontokkan daun-daun pepohonan, bunga-bunga menjadi layu dan rerumputan hijau mengering. Bumi menjadi padang tandus dan banyak manusia serta binatang mati kelaparan, kesedihan Demeter telah menyebabkan musim dingin dan tanaman tidak dapat tumbuh, hal ini membuat manusia menderita. Akhirnya Zeus sang raja dewa turun tangan, Zeus meminta Hades mengembalikan Persefone pada ibunya. Zeus mengirim Hermes, anak sekaligus utusannya untuk menjemput Persephone. Tapi ternyata si Hades banyak akal. Dia menjebak Persefone untuk memakan delima dunia bawah.
Oleh karena Persefone memakan makanan dari dunia bawah otomatis dia mesti tinggal di dunia bawah. Mengetahui hal ini Zeus pun membuat kesepakatan, setiap enam bulan Persefone harus tinggal di dunia bawah bersama Hades, dan enam bulan berikutnya ia tinggal di dunia atas bersama Demeter Ibunya, dan saat itu pula apabila Persefone tinggal di dunia bawah bersama Hades maka Demeter bersedih, menjadikan bumi dingin dan tanaman tidak tumbuh. Tapi ketika Persefone kembali ke dunia atas bersama Demeter, Bumi kembali hijau karena Demeter sangat bahagia bisa bersama lagi dengan Persefone anaknya. Hal inilah yang menyebabkan pergantian musim.
Sejak saat itu, di saat musim semi dan musim panas tiba, seluruh alam menghijau dan semarak oleh mekarnya bunga-bunga. Alam bersuka ria menyambut kedatangan Persephone untuk menemani ibunya. Sebaliknya bila Persefone harus kembali ke dunia bawah, Bumi menjadi gersang, daun-daun berguguran dan cuaca yang hangat menjadi dingin dan kelabu. Musim gugur dan musim dingin datang mengiringi kesedihan Demeter. Demikianlah, peristiwa itu terus berulang hingga sekarang.

THESEUS DAN PIRITHOUS
Theseus dan Pirithous berencana untuk menculik dan menikahi anak Zeus. Theseus memilih Helen dan bersama-sama mereka menculiknya lalu memutuskan menunggu sampai Helen cukup umur untuk dinikahi. Sedangkan Pirithous memilih Persefon, istri Hades. Mereka lalu berangkat ke dunia bawah untuk menculiknya. Namun Hades telah mengetahui rencana mereka, Hades berpura-pura menjamu mereka. Ketika mereka berdua duduk, beberapa ekor ular langsung bergulung di kaki mereka dan mencegah mereka kabur. Theseus berhasil dibebaskan oleh Herakles tetapi Pirithous terperangkap dan dihukum karena berani menginginkan istri dari seorang dewa.

TUGAS HERCULES
Tugas kedua belas dan terakhir Hercules adalah menangkap Cerberus. Pertama-tama Hercules pergi ke Eleusis untuk menjalani Misteri Eleusis. Dia melakukannya untuk mengetahui cara masuk dan keluar dari dunia bawah, dia juga ingin membersihkan dosanya karena telah membunuh seorang Centaur. Hercules menemukan jalan masuk ke dunia bawah melalui Tanaerum. Athena dan Hermes membimbing jalannya selama di dunia bawah. Hestia juga membantunya melewati Charon(sang pembawa orang orang mati). Hercules lalu menemui Hades dan meminta izinnya untuk menangkap Cerberus(sangat berbeda dengan cerita versi Disney dimana Hades adalah musuhnya). Hades mengizinkannya asalkan Hercules tidak menggunakan senjata karena tidak ingin hewan kesayanganya tersakiti. Hercules menghadapi Cerberos dan berhasil mengalahkannya. Setelah tugasnya selesai Cerberus dikembalikan oleh Hercules ke tangan Hades.

ORFEUS DAN EURIDIKE
Hades menunjukkan belas kasihan hanya satu kali yaitu ketika Orfeus, seorang musisi hebat, pergi ke dunia bawah untuk mendapatkan kembali istrinya, Euridike, yang meninggal karena gigitan ular berbisa. Tak mau menerima kenyataan bahwa istrinya mati, Orfeus menemui Hades dan meminta kehidupan kedua untuk istrinya. Terpesona oleh musiknya, Hades mengizinkan Orfeus untuk membawa kembali Euridike ke dunia atas dengan satu syarat: Orfeus tidak boleh menengok ke belakang sebelum sampai di permukaan bumi. Orfeus setuju dan kemudian membawa Euridike menuju dunia manusia. Tetapi dalam perjalanannya, Orfeus malah menoleh ke belakang sehingga Euridike lenyap dan kembali ke dunia bawah, kali ini untuk selamanya.

SELINGKUH DENGAN NYMPHE
Menurut Ovid, Hades bernafsu pada Minthe (nimfa yang diasosiasikan dengan sungai Kokitos) dan mengejarnya namun Persefon yang cembokur mengubah Minthe menjadi tanaman mint sebelum Hades bisa menangkap Minthe. Nimfa bernama Leuke juga pernah diperkosa oleh Hades. Hades mengubahnya menjadi pohon setelah Leuke meninggal. Versi lain menyebutkan bahwa Persefonlah yang mengubah Leuke ketika Leuke sedang berdiri di dekat kolam ingatan(wanita mana yang mau di madu).

PEMBERONTAKAN ASKELEPIOS
Asklepios adalah orang yang mampu menyembuhkan berbagai penyakit bahkan mampu menghidupkan orang mati. Karena perbuatannya tersebut jumlah roh yang ada di dunia bawah semakin lama semakin berkurang sampai akhirnya Hades melaporkan hal ini pada Zeus. Hades menuduh Asklepios telah merugikan kekuasaannya. Zeus kemudian membunuh Asklepios dengan petirnya.

THEBES
Kreon, raja Thebes, menolak menguburkan mayat para prajurit yang mati dalam perang Thebes. Akibatnya Hades dan Persefon marah dan mengutuk Thebes dengan wabah yang mematikan. Orakel Apollo memberitahu rakyat Thebes bahwa wabah tersebut hanya bisa dihilangkan dengan pengorbanan dua orang perawan. Dua orang Koronides (anak perempuan Orion) bersedia mengorbankan diri mereka. Hades dan Persefon bersimpati pada pengorbanan mereka berdua dan mengangkat mereka ke angkasa sebagai komet.

The Grim reaper ( Versi asli)


Intro:

Grim Reaper

Kenyataan dari kematian adalah
sebuah pengaruh yang banyak
memengaruhi kejiwaan manusia
dan perkembangan peradaban,
personifikasi dari Kematian
adalah seperti kehidupan, kesatuan entitas adalah sebuah
konsep bahwa keberadaan dalam
masyarakat banyak sejak
dimulainya sejarah. Di budaya
Barat, kematian biasanya
dinamakan "The Grim Reaper" dan digambarkan sebagai
seseorang berbadan kerangka
memegang sebuah sabit besar,
dan menggunakan sebuah jubah
tengah malam hitam dengan
sebuah kerudung, atau kadang- kadang, sebuah kafan kuburan
putih. Contents [hide] Kematian
dalam gambaran mitologi.

Dewa Kematian Beberapa
mitologi mempunyai Dewa yang
memasukkan Kamatian atau
aspek-aspek dari Kematian:

Ankou (Breton) Devil (Agama-
agama Abrahamik)k Hades
(Yunani)kkk Hel (Norse) Hun-
Came (Mayan)kk Izanami
(Shinto) Kamatayan (Filipina)
kkkkkk La Muerte (Mexiko) Mictlantecuhtli (Aztec) The
Morrigan (Irlandia) Mors
(Romawi) Mot (Canaanite) Odin
(Norse) death in battle Osiris
(Mesir) Shemal (Semit)
Shinigami (Jepang) Kalma, Surma, (Finlandia) Thanatos
(Yunani) Yama (Hindu) Yanluo
(China)

Asal-usul Sabit Besar

Gambaran dari sabit besar
asalnya dari sebuah kesalah
pahaman etimologi Yunani yang
menghubungkan Dewa Cronos
dengan waktu. Cronos adalah
seorang Dewa Panen yang sering memperlihatkan
sabitnya, dimana dia juga
menggunakan alat itu untuk
mengebiri ayahnya, Uranus.
Periode etimologis dari Yunani
korelasi yang sungguh keliru Cronus dengan waktu
seharusnya adalah kesamaan
dengan awalan chrono-. Berasal
dari kekeliruan, Cronus sering
digambarkan sebagai bapak sang
Waktu, membawa sebuah sabit besar, diman itu adalah benda
yang diperlukan saat panen
untuk menyabit. Karakter dari
Bapak Waktu dan Grim Reaper
sering melengkapi,

Hindu mythology

Dalam Kitab agama Hindu
diketahui bersama sebagai
'Veda', penguasa kematian
disebut Yama, atau Yamaraj
(harfiah"penguasa kematian").

Sebuah gambaran modern dari
Penghakiman Yamaraja, oleh
Dominique Amendola “Yamaraja mengendarai seekor
kerbau hitam black buffalo dan
membawa seutas tali untuk
membawa jiwa yang telah
kembali kepadanya tempat
tinggalnya disebut "Yamaloka". Wakilnya, Yamaduts, yang
membawa jiwa yang telah mati
ke Yamaloka. Disini, semua
nama-nama dari orang baik dan
buruk yang telah mati disimpan
dan diurus oleh Chitragupta, dimana mengizinkan Yamaraj
untuk memutuskan dimana sang
jiwa tersebut bertempat
tinggal pada kehidupan
berikutnya, mengikuti teori dari
reinkarnasi.

Ini dipercaya jiwa-jiwa mungkin
mengalami kelahiran kembali di
tempat yang kejam, atau
tempat yang indah dan
dikembalikan ke Bumi lagi,
tergantung ketika sifatnya apakah baik atau buruk selama
masa hidupnya. Seorang yang
berpengalaman dengan karma
dan bhakti dalam seluruh
hidupnya diterima Moksha,
kebebasan dari putaran mati dan lahir kembali dan semua
penderitaan dan keterbatasan
diperlukan dalam mewujudkan
eksitensi duniawi. Yama juga
menyebutkan di dalam
Mahabharata sebagai seorang filosof besar dan pengagum dari
Sri Krishna.

Dalam paganisme Slavia
Rumpun Bangsa Slavia Tua
memandang kematian sebagai
seorang wanita mengenakan
pakaian putih, dengan sebuah
tunas hijau yang tidak pernah
pudar warnanya di tangannya. Sentuhan dari tunas tersebut
akan membuat manusia menjadi
tidur tahan lama. Gambaran ini
di pertahankan oleh pelaku
kristenisasi dengan baik dalam
masa Pertengahan, hanya diganti dengan gambaran
tradisional Eropa lainnya
dengan Kerangka berjalan pada
akhir abad 15.

Kematian (malaikat-malaikat)
dalam agama

Dalam Bibel, empat penunggang
kuda dari Wahyu 6 disebut
Kematian, dan digambarkan
dengan neraka yang
mengikutinya. "Angel of the
Lord" memukul 185,000 orang di kamp Assiria (II Raja-raja xix.
35). "Penghancur" membunuih
kelahiran pertama dari Mesir(Ex.
xii. 23), dan "destroying
angel" ("mal'ak ha-mashḥit")
marah di antara orang-orang di Jerusalem (II Sam. xxiv. 15).
Dalam sebuah Asal-usul xxi. 15
"angel of the Lord" terlihat oleh
Raja Daud berdiri"di antara bumi
dan surga, membawa pedang
ditangannya direntangkan melalui Jerusalem."

In Islam Malaikat

Kematian , sebagai
salah satu malaikat kepunyaan
Allah SWT, dalam firman Allah:
Malaikat Maut (Izrail), yang
diperintahkan pada kamu, yang
akan mengambil kamu; kemudian mengembalikan pada Tuhan mu.
(32:11).

Nama malaikat maut di agama
Islam adalah "Izrail" (bukan
Israel, dimana adalah sebuah
nama dalam Islam semata-mata
untuk nabi Ya’qub), dalam bahasa
Inggris Azrael. Terpisah dari karakteristik dan tanggung
jawab yang diembann dengan
malaikat lain dalam agama Islam,
perhatian Izrail memperoleh
kedudukan yang fundamental di
hati kaum Muslim. Banyak aneka referensi Izrail dalam kehidupan
masyarakat Muslim,
bagaimanapun, dia juga terdapat
di selain Qur’an (di kitab-kitab
Hadits Muslim dan yang lainnya)

-Jhony: gua kok gak masuk di postingan bos??
-Penulis: oo.. Tidak bisa, ente kan bukan peran utama.!
-Jhony: Pelit.., please deh masukin aja satu bait 2 bait.
-Penulis: Wani Piro??
-Jhony: Astaga matre lu coy!!
-Penulis: Terus, ane harus salto sambil bilang Wow gitu??
-Jhony: gua kasih gocap deh gan.
-Penulis: Ogaaaah lah yau, kayak camat itu tar nasip ane. Abis dikasih gocap, tertebaslah leher ane.
-Jhony: bunuh diri(nenggak baygon cair)

Satoru

Satoru-kun adalah legenda urban
Jepang tentang permainan yang dimainkan untuk mencari
tahu jawaban atas segala pertanyaan
apapun.

Jika agan-agan punya pertanyaan yang membutuhkan sebuah jawaban, Satoru-
kun dapat membantu. Menurut
legenda perkotaan, Satoru-kun
adalah roh hantu Jepang atau
setan yang muncul dalam bentuk seorang anak muda. Dia tahu
segala sesuatu tentang masa
lalu, masa kini dan masa yang
akan datang. Satoru-kun dapat
menjawab setiap pertanyaan
yang ditanyakan. Anda hanya perlu melakukan ritual untuk
memanggil dia.

Namun, dengan menghubungi
Satoru-kun, Anda sedang
bermain permainan Yang cukup berbahaya.

Untuk memanggil Satoru-kun,
Anda memerlukan beberapa koin dan telepon koin umum yang masih berfungsi.

Petunjuk:

Langkah 1: Masukkan
koin di telepon koin publik. Angkat gagang telepon seperti biasa.

Langkah 2: Ulangi nyanyian berikut:

"Satoru-kun, Satoru-kun, silakan datang ke sini. Satoru,Satoru, tolong
tunjukkan dirimu. Satoru,Satoru, tolong jawab saya jika
Anda berada di sana. "

Langkah 3: Setelah itu, tutup
telepon umum publik tersebut.

Jika Anda melakukan segalanya dengan
benar, Anda akan menerima
panggilan telepon dari Satoru- kun dalam waktu 24 jam.
Foto: Satoru

Satoru-kun adalah legenda urban
Jepang tentang permainan yang dimainkan untuk mencari
tahu jawaban atas segala pertanyaan
apapun.

Jika agan-agan punya pertanyaan yang membutuhkan sebuah jawaban, Satoru-
kun dapat membantu. Menurut
legenda perkotaan, Satoru-kun
adalah roh hantu Jepang atau
setan yang muncul dalam bentuk seorang anak muda. Dia tahu
segala sesuatu tentang masa
lalu, masa kini dan masa yang
akan datang. Satoru-kun dapat
menjawab setiap pertanyaan
yang ditanyakan. Anda hanya perlu melakukan ritual untuk
memanggil dia.

Namun, dengan menghubungi
Satoru-kun, Anda sedang
bermain permainan Yang cukup berbahaya.

Untuk memanggil Satoru-kun,
Anda memerlukan beberapa koin dan telepon koin umum yang masih berfungsi.

Petunjuk: 

Langkah 1: Masukkan
koin di telepon koin publik. Angkat gagang telepon seperti biasa.

Langkah 2: Ulangi nyanyian berikut: 

"Satoru-kun, Satoru-kun, silakan datang ke sini. Satoru,Satoru, tolong
tunjukkan dirimu. Satoru,Satoru, tolong jawab saya jika
Anda berada di sana. "

Langkah 3: Setelah itu, tutup
telepon umum publik tersebut. 

Jika Anda melakukan segalanya dengan
benar, Anda akan menerima
panggilan telepon dari Satoru- kun dalam waktu 24 jam. 

Dia akan menelfon anda melalui telfon umum atau ponsel terdekat dari anda. Ketika pertama kali menelfon,
Satoru-kun akan memberitahu
Anda di mana dia berada. Lalu ia akan
menutup telepon. 

Dia akan menghubungi Anda beberapa kali dan setiap kali, ia akan lebih
dekat dan lebih dekat ke tempat Anda berada. 

Terakhir kali menelfon, ia akan berkata: "Saya di belakang Anda sekarang."
Ini adalah waktu untuk cepat mengajukan pertanyaan Anda.

Rules/ Aturan:

1: Jangan berbalik atau mencoba untuk
menatapnya. 

2: Jangan mencoba menyentuhnya.

3: Jangan memanggilnya jika Anda
tidak memiliki pertanyaan untuk ditanyakan.

4: Ketika ia berada di belakang Anda, jangan
buang-buang waktu. Ajukan pertanyaan
segera. 

Jika anda melanggar
salah satu aturan, Anda akan mati dan Satoru-kun akan menyeret Anda ke neraka. Jadi,
mempersiapkan pertanyaan akan menjadi ide yang baik
untuk memainkan permainan itu.

@Arsmith7
Dia akan menelfon anda melalui telfon umum atau ponsel terdekat dari anda. Ketika pertama kali menelfon,
Satoru-kun akan memberitahu
Anda di mana dia berada. Lalu ia akan
menutup telepon.

Dia akan menghubungi Anda beberapa kali dan setiap kali, ia akan lebih
dekat dan lebih dekat ke tempat Anda berada.

Terakhir kali menelfon, ia akan berkata: "Saya di belakang Anda sekarang."
Ini adalah waktu untuk cepat mengajukan pertanyaan Anda.

Rules/ Aturan:

1: Jangan berbalik atau mencoba untuk
menatapnya.

2: Jangan mencoba menyentuhnya.

3: Jangan memanggilnya jika Anda
tidak memiliki pertanyaan untuk ditanyakan.

4: Ketika ia berada di belakang Anda, jangan
buang-buang waktu. Ajukan pertanyaan
segera.

Jika anda melanggar
salah satu aturan, Anda akan mati dan Satoru-kun akan menyeret Anda ke neraka. Jadi,
mempersiapkan pertanyaan akan menjadi ide yang baik
untuk memainkan permainan itu.

BEHEMOTH

s
Selamat malam semuanya, kali ini saya akan memposting salah satu mahluk mitologi dari arab yaitu behemoth, mungkin beberapa dari kalian ada yang telah tahu sebelumnya dari game atau film mungkin. Tapi kali ini saya akan bahas sesuai dengan versi aslinya.

Behemoth adalah ikan besar yang mendukung bumi dalam mitologi Arab. Dalam beberapa sumber, Behemoth digambarkan memiliki kepala menyerupai kuda nil atau gajah.

Dalam Buku Jorge Luis Borges "Book of Imaginary Beings", Behemoth adalah binatang mitologi Arab. Dalam mitos Arab, Behemoth adalah ikan raksasa, digambarkan sebagai sangat besar bahwa manusia tidak akan tahan melihat mereka karena saking takjub nya, "jika lautan dunia, ditempatkan di salah satu lubang hidung ikan, akan seperti biji sesawi diletakkan dalam gurun. "

Salah satu tradisi menggambarkan Behemoth sebagai ikan mengambang di lautan yang tak terukur. Diatas ikan terdapat seekor banteng disebut Kujata, pada punggung banteng terdapat gunung ruby, di gunung ruby berdiri seorang malaikat, diatas malaikat terdapat enam lapisan neraka, di atas neraka terdapat bumi, dan di atas bumi terbentang tujuh langit.

Menurut Borges, Behemoth adalah ikan raksasa yang Isa (Yesus) temui di malam hari 496. Behemoth dalam cerita ini digambarkan dalam kolam ikan raksasa di lautan yang luas. Ikan ini membawa banteng di atas kepalanya, banteng tersebut membawa batu, dan di atas batu adalah malaikat yang membawa tujuh tahapan bumi. Di bawah Bahamut adalah jurang udara, kemudian api, dan di bawah api tersebut terdapat ular raksasa bernama Falak.

Setelah melihat apa yang ditunjukkan Tuhan kepadanya, Isa langsung pingsan tak sadarkan diri:

Saat Isa sadar, Allah berbicara kepadanya melalui ilham, Ia mengatakan, " Wahai Isa, engkau melihat ikan tadi apa kau tahu panjangnya dan lebarnya? "
Isa menjawab, " Dengan kehormatan dan kemuliaan-Mu, ya Tuhan, saya tidak melihat ikan, tetapi ada melewati saya banteng besar, yang panjangnya tiga hari. Perjalanan, dan aku tidak tahu banteng apa itu "
Jawab Allah, " O,Isa. ketahuilah saat engkau melewati banteng tersebut selama tiga hari, itu hanyalah sebatas pada kepala ikan, dan ketahuilah bahwasanya setiap hari Saya membuat empat puluh ikan seperti ini ini. "

Borges mengutip gagasan Behemoth sebagai bagian dari kosmologi berlapis sebagai ilustrasi bukti kosmologis keberadaan Allah, yang menyimpulkan penyebab pertama dari adanya kemungkinan alam semesta yang tak terbatas.

permainan Sisir tengah malam. TT^TT



Pertama anda harus duduk ditengah2 ruangan yg cukup luas, tanpa bersandar apapun.

Lampu tetap harus dibuat remang atau gunakanlah lilin sebagai penerangan.

Waktu yg pas untuk permainan ini. Pukul 11 - 12 malam Dan sisirlah rambut anda perlahan..

Jika berhasil maka anda akan merasa ditemani menyisir rambut oleh sesuatu disekitar anda.

Jika berhasil ataupun gagal ceritakan disini

kami tunggu nanti malam

Game Terlarang! The Midnight Game

Midnight Game sebnrnya adlh
ritual kaum pagan kuno yang
digunakan untuk menghukum
mereka yang melanggar hukum
dan tradisi agama. Saat ini,
permainan telah menjadi populer
di klangan anak-anak dan remaja
di internet, yang melakukan ritual
untuk memanggil Midnight Man
(sebutannya). Mereka
melakukannya cma untk uji nyali
atau sebagai sensasi yang ingin
berolahraga, mau mengetahui
betapa berbahayanya ritual kuno
sebenarnya???

(Baca dulu ni)
PERINGATAN: Jangan memainkan
Midnight Game. Hal ini sangat
berbahaya. Ada kemungkinan
yang sangat nyata, kematian bagi
mereka yang bermain Midnight
Game dan ada kesempatan yang
lebih besar yang akan
mendorong pemainya gila. Krna
itu sangat dianjurkan bahwa anda
TIDAK BERMAIN MIDNIGHT
GAME.
Jika anda memilih untuk bermain,
silakan melakukannya dengan
resiko Anda sendiri jngn salahin
saya.

PERSIAPAN :
Untuk memainkan Midnight
Game, agan membutuhkan: lilin
besar, kertas, pulpen atau pensil,
kotak korek api atau pematik,
garam, jarum atau pin.


TEMPAT:
Rumah dngn pintu kayu...

INSTRUKSI:

Langkah 1: Tulis nama agan pada
selembar kertas. Harus nama
lengkap (nama depan, nama
tengah dan nama terakhir).

Langkah 2: Robek/silet jari agan
dan tetesin setetes darah di
secarik kertas. Biarkan darah
untuk merendam masuk dulu.

Langkah 3: Matikan semua lampu
di rumah agan dan berdiri di
pintu depan anda. Ingat pintu
harus kayu.

Langkah 4: Tempatkan selembar
kertas di depan pintu. Nyalain lilin
dan letakkan di atas kertas tersbt.

Langkah 5: Pada tengah malam,
ketuk pintu 22 kali. Agan harus
menyelesaikan mengetuk sebelum
12:01.

Langkah 6: Buka pintu depan dan
tiup lilin.

Langkah 7: Tutup pintu lagi dan
langsung nyalakan lagi lilin.
(Anda baru saja mengundang
Midnight Man ke rumah anda)
.

Now the game begins. Anda harus berjalan di sekitar
rumah dalam gelap dengan lilin
menyala di tangan.Tujuan Anda
adalah untuk menghindari
Midnight Man sampai 03:33. Jika
lilin Anda mau padam, itu berarti
Midnight Man di dekat Anda.
Anda harus menyala lagi lilin
dalam sepuluh detik berikutnya
atau Midnight Man akan
menangkap Anda. Lilin adalah
perlindungan satu-satunya.
Jika Anda mampu menyalakan
lagi dalam sepuluh detik, Anda
dapat terus bergerak di sekitar
rumah, menghindari Midnight
Man.
Jika Anda tidak dapat menyala
lagi lilin cukup cepat, Anda harus
segera mengelilingi diri dengan
lingkaran garam. Anda harus
tetap berada dalam lingkaran
garam hingga 03:33. INGAT garam
adalah garis pertahanan terakhir.
Jangan langkah di luar lingkaran
garam atau Midnight Man akan
mendapatkan Anda.
Jika Anda mampu bertahan
hingga 03:33 tanpa keluar dalam
lingkaran garam, itu berarti Anda
telah memenangkan Midnight
Game.
Apapun yang terjadi, Midnight
Man akan keluar dari rumah
tepat 03:33 dan, jika Anda masih
hidup, berarti aman untuk tidur
setelahnya.
Jika Anda menghabiskan seluruh
permainan tinggal di satu tempat,
ini hanya akan menghasilkan
Midnight Man menemukan Anda.
Hal ini SANGAT disarankan bahwa
Anda tetap bergerak sepanjang
permainan.

Tanda-tanda bahwa Midnight
Man dekat Anda:

1. Lilin Anda akan padam.

2. Anda tiba-tiba akan merasa
sangat dingin.

3. Anda akan mendengar bisikan
pelan.

4. Anda akan melihat sesosok
bayangan seorang pria dalam
kegelapan.



THE RULES:

JANGAN menyalakan lampu
selama permainan.

JANGAN menggunakan senter
selama permainan berlangsung.

JANGAN tertidur selama Midnight
Game.

JANGAN menggunakan darah
orang lain pada kertas yang
menyandang nama Anda.

JANGAN mencoba untuk
menggunakan pematik. Ini tidak
akan bekerja.

JANGAN mencoba memprovokasi
atau menyulut kemarahan
Midnight Man dengan CARA
APAPUN.

Ini harus tepat 0:00 ketika Anda
mulai melakukan ritual itu, jika
tidak maka tidak akan bekerja.


LAST WORD:

Jangan memainkan permainan ini.
Ada bahaya yang terlibat.
Memanggil roh atau mengundang
hantu atau setan ke rumah Anda
akan sangat berbahaya. Anda
bisa diculik atau dirasuki. Main
dengan korek api dan lilin di
tempat gelap sangat berbahaya.
Jangan membakar diri sendiri atau
membakar rumah Anda.
Menusuk jari Anda tentu
berbahaya. Jangan kontak
dengan darah orang lain. Anda
bisa mendapat penyakit yang
fatal.

Akhirnya, saran Ane kepada
Anda: Jangan memainkan
permainan ini.

Ada yg MAU COBA????!!!!!
Foto: Game Terlarang! The Midnight Game

 Midnight Game sebnrnya adlh
ritual kaum pagan kuno yang
digunakan untuk menghukum
mereka yang melanggar hukum
dan tradisi agama. Saat ini,
permainan telah menjadi populer
di klangan anak-anak dan remaja
di internet, yang melakukan ritual
untuk memanggil Midnight Man
(sebutannya). Mereka
melakukannya cma untk uji nyali
atau sebagai sensasi yang ingin
berolahraga, mau mengetahui
betapa berbahayanya ritual kuno
sebenarnya???

(Baca dulu ni)
PERINGATAN: Jangan memainkan
Midnight Game. Hal ini sangat
berbahaya. Ada kemungkinan
yang sangat nyata, kematian bagi
mereka yang bermain Midnight
Game dan ada kesempatan yang
lebih besar yang akan
mendorong pemainya gila. Krna
itu sangat dianjurkan bahwa anda
TIDAK BERMAIN MIDNIGHT
GAME.
Jika anda memilih untuk bermain,
silakan melakukannya dengan
resiko Anda sendiri jngn salahin
saya.

PERSIAPAN :
Untuk memainkan Midnight
Game, agan membutuhkan: lilin
besar, kertas, pulpen atau pensil,
kotak korek api atau pematik,
garam, jarum atau pin.


TEMPAT:
Rumah dngn pintu kayu...

INSTRUKSI:

Langkah 1: Tulis nama agan pada
selembar kertas. Harus nama
lengkap (nama depan, nama
tengah dan nama terakhir).

Langkah 2: Robek/silet jari agan
dan tetesin setetes darah di
secarik kertas. Biarkan darah
untuk merendam masuk dulu.

Langkah 3: Matikan semua lampu
di rumah agan dan berdiri di
pintu depan anda. Ingat pintu
harus kayu.

Langkah 4: Tempatkan selembar
kertas di depan pintu. Nyalain lilin
dan letakkan di atas kertas tersbt.

Langkah 5: Pada tengah malam,
ketuk pintu 22 kali. Agan harus
menyelesaikan mengetuk sebelum
12:01.

Langkah 6: Buka pintu depan dan
tiup lilin.

Langkah 7: Tutup pintu lagi dan
langsung nyalakan lagi lilin.
(Anda baru saja mengundang
Midnight Man ke rumah anda)
.

Now the game begins. Anda harus berjalan di sekitar
rumah dalam gelap dengan lilin
menyala di tangan.Tujuan Anda
adalah untuk menghindari
Midnight Man sampai 03:33. Jika
lilin Anda mau padam, itu berarti
Midnight Man di dekat Anda.
Anda harus menyala lagi lilin
dalam sepuluh detik berikutnya
atau Midnight Man akan
menangkap Anda. Lilin adalah
perlindungan satu-satunya.
Jika Anda mampu menyalakan
lagi dalam sepuluh detik, Anda
dapat terus bergerak di sekitar
rumah, menghindari Midnight
Man.
Jika Anda tidak dapat menyala
lagi lilin cukup cepat, Anda harus
segera mengelilingi diri dengan
lingkaran garam. Anda harus
tetap berada dalam lingkaran
garam hingga 03:33. INGAT garam
adalah garis pertahanan terakhir.
Jangan langkah di luar lingkaran
garam atau Midnight Man akan
mendapatkan Anda.
Jika Anda mampu bertahan
hingga 03:33 tanpa keluar dalam
lingkaran garam, itu berarti Anda
telah memenangkan Midnight
Game.
Apapun yang terjadi, Midnight
Man akan keluar dari rumah
tepat 03:33 dan, jika Anda masih
hidup, berarti aman untuk tidur
setelahnya.
Jika Anda menghabiskan seluruh
permainan tinggal di satu tempat,
ini hanya akan menghasilkan
Midnight Man menemukan Anda.
Hal ini SANGAT disarankan bahwa
Anda tetap bergerak sepanjang
permainan.

Tanda-tanda bahwa Midnight
Man dekat Anda:

1. Lilin Anda akan padam.

2. Anda tiba-tiba akan merasa
sangat dingin.

3. Anda akan mendengar bisikan
pelan.

4. Anda akan melihat sesosok
bayangan seorang pria dalam
kegelapan.



THE RULES: 

JANGAN menyalakan lampu
selama permainan.

JANGAN menggunakan senter
selama permainan berlangsung.

JANGAN tertidur selama Midnight
Game.

JANGAN menggunakan darah
orang lain pada kertas yang
menyandang nama Anda.

JANGAN mencoba untuk
menggunakan pematik. Ini tidak
akan bekerja.

JANGAN mencoba memprovokasi
atau menyulut kemarahan
Midnight Man dengan CARA
APAPUN.

Ini harus tepat 0:00 ketika Anda
mulai melakukan ritual itu, jika
tidak maka tidak akan bekerja.


LAST WORD:

Jangan memainkan permainan ini.
Ada bahaya yang terlibat.
Memanggil roh atau mengundang
hantu atau setan ke rumah Anda
akan sangat berbahaya. Anda
bisa diculik atau dirasuki. Main
dengan korek api dan lilin di
tempat gelap sangat berbahaya.
Jangan membakar diri sendiri atau
membakar rumah Anda.
Menusuk jari Anda tentu
berbahaya. Jangan kontak
dengan darah orang lain. Anda
bisa mendapat penyakit yang
fatal. 

Akhirnya, saran Ane kepada
Anda: Jangan memainkan
permainan ini.

Ada yg MAU COBA????!!!!!


@Arsmith7

Sebuah Permainan Hantu Pemanggil Arwah Daruma Dari Jepang

Daruma adalah salah satu
permainan paranormal populer yang
berasal dari Jepang.

Permainan ini melibatkan
pemanggilan para hantu
yang mengerikan yang akan mengikuti kalian
sepanjang hari. Tujuan dari
permainan ini adalah kalian
harus menghindari hantu ini
dan jangan sampai
tertangkap olehnya, jika kalian tertangkap maka
arwah kalian akan di ambil
olehnya.

Instruksi Permainan Daruma
ini adalah sebagai berikut.

Langkah 1 adalah Sebelum
kalian tidur pada malam
hari, lepaskanlah pakaian
kalian dan pergi ke kamar
mandi.

Langkah 2 adalah Isilah
bathtub dengan air dan
mematikan lampu kamar
mandi.

Langkah 3 adalah Duduk di
tengah bak mandi dan
menghadap ke keran air.

Langkah 4 adalah Cucilah
rambut kalian, sambil
menyebut mengulang-ulang
kata-kata "Daruma jatuh,
Daruma jatuh."

Langkah 5 adalah Saat kalian
mencuci rambut kalian,
bayangkan di pikiran kalian
bahwa kalian akan melihat
sosok seorang wanita
Jepang yang berdiri di bak mandi, dia tergelincir dan
jatuh di samping keran air.

Langkah 6 adalah Terus dan
terus menyebut kata-kata
"Daruma jatuh, Daruma
jatuh" sampai kalian selesai
mencuci rambut. Ingat mata
kalian harus tetap tertutup.

Kalian mungkin akan
mendengar atau merasakan
gerakan kecil di bak mandi
di belakang kalian, tetapi
ingat mata kalian tetap
tertutup dan jangan pernah untuk mengintip. Setelah itu
kalian baru saja memanggil
hantu. Sosok hantu seorang
wanita akan naik dan
keluar dari air di belakang
kalian. Kalian akan merasakan kehadirannya
saat ia menatap kalian,
kepalanya tepat di belakang
bahu kanan kalian,
rambutnya hitam dan
kusut, pakaiannya compang-camping dan
membusuk, tetapi dia hanya
memiliki satu mata tepat di
bagian kiri dan terbuka
lebar berwarna merah.

Langkah 7 adalah Ketika
kalian merasakan kehadiran
hantu itu, dan kalian harus
membuat suatu pertanyaan
denganya, pertanyaanya
seperti ini "Mengapa kau jatuh di kamar mandi?"

Langkah 8 adalah selalu
menjaga mata kalian
tertutup rapat, berdiri,
keluar dari bak mandi. Hati-
hati untuk tidak tersandung
dan jangan sampai kalian terjatuh. Setelah itu
segeralah untuk
meninggalkan kamar mandi
dan tutup pintunya. Setelah
itu sekarang aman untuk
membuka mata kalian, dan setelah itu kalian harus
tidur.

Keesokan paginya, ketika
kalian bangun, permainan
akan dimulai dan hantu
wanita bermata satu itu
akan mengikuti kalian
kemanapun kalian pergi. Setiap kali kalian
melihatnya, dia akan
menghilang, ketika kalian
melirik ke bahu kanan
kalian maka akan sesekali
menangkap sekilas figur dari dirinya. Dia akan lebih
dekat dan lebih dekat.
Jangan biarkan dia
menangkap kalian, jika
kalian melirik bahu dan
melihat dia terlalu dekat, kalian harus berteriak
"Tomare!" Yang berarti
"Berhenti!" Lalu lari secepat
mungkin. Ini akan
memungkinkan kalian
untuk menjauh beberapa jarak antara kalian dan
wanita bermata satu itu.

Untuk mengakhiri
permainan ini, kalian harus
melihat sekilas figur sosok
wanita itu dan berteriak
dengan "Aku akan
memotongmu perlahan!" Kemudian ayunkan tangan
kalian di dan ayunan ke
bawah seperti gerakan
memotong. Kalian harus
mengakhiri permainan ini
sebelum tengah malam. Jika tidak wanita bermata satu
akan muncul dalam mimpi
kalian dan selalu mengikuti
sepanjang hidup kalian.


Peraturan dari permainan
Daruma ini adalah sebagai
berikut.

Jangan membuka mata
kalian ketika hantu itu
muncul.

Jangan biarkan hantu itu
menghilang ketika kalian
keluar dari bak mandi.

Jangan kembali masuk
kamar mandi setelah kalian
pergi.

Jangan menguras bak mandi
sampai pagi.

Jangan biarkan wanita
bermata satu untuk
mengejar kalian di luar
peraturan.

Pesan terakhir. Jangan bermain permainan
ini, karena ini bukan
sekedar sebuah permainan,
hal ini sangat berbahaya.
Memanggil arwah yang
sudah mati dapat berakibat fatal, di sisi lain kalian bisa
kerasukan hantu ini atau
mati dengan cara
mengerikan, kalian juga bisa
tersandung dan jatuh di bak
mandi dan mendapat luka serius atau bisa berakibat
bunuh diri tanpa sebab. Jika
kalian gagal untuk
mengakhiri permainan ini,
hantu ini bisa terus
mengikuti kalian selama sepanjang hidup kalian.
Walaupun permainan ini
berada di Jepang tetapi
ingat jangan pernah
memainkan permainan ini.

Soul The Death

 

About

Nothing Just Enjoy My Blog
White Fire Pointer